Идеи конечно интерестные, нужно будет их как следует повертеть, но боюсь, что опять всё упирается в недостаточное количество игроков. Игра слишком быстротечна и игроки убывают слишком быстро, поэтому непонятно, когда проводить воскрешение. На второй-третий день вроде как рановато, а начиная с четвёртого, появление нового персонажа будет наверняка иметь решающее значение для победы одной из сторон. Причём, сама победа будет по большей части зависеть от того, чью сторону займёт воскрешеннный.
Впрочем, кое-какие изменения я планирую (в частности, добавление ещё одной игровой роли), но подробности ещё нужно продумывать, так что пока раскрывать их не буду.